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地州扑克;扑克牌地主牌怎么玩

2025-12-20 13:16:32
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下面为您详细解释斗地主的玩法:

一、 游戏目标

* 地主方: 独立对抗两名农民,目标是成为第一个出完所有手牌的玩家。

地州扑克;扑克牌地主牌怎么玩

* 农民方: 两位农民是盟友,需要互相配合,只要其中任意一人先出完所有手牌,农民方即获胜。

二、 基础准备

* 玩家人数: 3人

* 所用扑克牌: 一副完整的54张牌(包括大王和小王)。

* 牌型大小:大小:

* 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3

* 除了炸弹(四张一样的牌)和王炸(大王+小王)能打任何牌,其他牌型必须用相同的牌型且张数相同的牌来管,且点数更大。

三、 游戏流程

1. 发牌

* 系统向三名玩家发牌,每人17张。

* 剩下最后3张牌作为 “底牌” ,暂时不公开。

2. 叫地主

地主

这是决定谁是地主的关键环节。通常有两种方式:

* 竞价叫分: 玩家轮流叫分,可选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者“或者“不叫”。后叫分者必须比前一位叫的分更高。叫出最高分的玩家成为地主。如果没人叫分,则重新发牌。

* 抢地主: 系统随机指定一名玩家开始,他可以选择“叫地主”或“不叫”。如果选择“叫地主”,则直接成为地主;如果“不叫”,则轮到下家选择,直到有人“叫地主”为止。如果三轮都没人叫,则重新发牌。

成为地主后:**

* 地主获得那3张“底牌”,并将其亮明给所有玩家看。

* 地主将这3张底牌加入牌加入自己的手牌(共20张),然后开始出牌。

3. 出牌与跟牌

* 开始: 地主首先出牌,可以出任意合规的牌型(单张、对子、顺子等)。

* 顺序: 按逆时针方向,玩家依次跟牌。

* 跟牌规则:

* 你必须出与上家相同类型张数完全相同的牌,并且点数要比上家大。

* 例如,上家出一对5,你只能出一对点数比5大的牌,如一对7,或者选择“不出”。

* 你也可以选择 “不出” ,跳过本轮。

* 获得出牌权: 如果其他两名玩家都对你出的牌选择“不出”,那么你就获得了新一轮的出牌权,可以出任意合规的新牌型。

4. 胜负判定

* 地主 地主胜: 地主第一个出完所有的牌。

* 农民胜:** 任意一个农民第一个出完所有的牌。

四、 核心牌型介绍

理解并记住所有牌型是玩好斗地主的基础。

| 牌型名称 | 构成 | 示例 | 备注 |

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  • | 单张 | 一张牌 | 红桃5 | 按点数大小比较 |

    | 对子 | 两张点数相同的牌 | 方块7, 梅花7 | 按点数大小比较 |

    | 三张 | 三张点数相同的牌 | 三个8 | 按点数大小比较 |

    | 三带一 | 三张牌 + 一张单牌 | 三个8三个8 + 一个9 | 只比较三张牌的点数 |

    | 三带二 | 三张牌 + 一个对子 | 三个8 + 一对9 | 只比较三张牌的点数 |

    | 顺子 | 5张或以上点数连续的牌 | 3-4-5-6-7 | 2和王不能加入顺子 |

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    | 连对 | 3对或以上点数连续的对子 | 33-44-55 | |

    | 飞机 | 2组或以上点数连续的三张牌 | 333-444 | |

    | 飞机带翅膀 | 飞机 + 同等数量的单牌或对子 | 333-444 + 5-6 (带单)
    333-444 + 55-66 (带对) | 只比较飞机主体部分的大小 |

    | 四带二 | 四张牌 + 两张单牌或两个对子 | 四个8 + 9-J (带两单)
    四个8 + 99-JJ (带两对) | 属于非炸弹牌型 |

    | 炸弹 | 四张点数相同的牌 | 四个K | 可以打除王炸外的任何牌型 |

    | 王炸 | 大王 + 小王 | 大王+小王 | 最大的牌型,可以打任何牌 |

    牌型大小原则:

    王炸 > 炸弹 > 其他牌型

    五、 计分规则(常见简化版)

    计分规则多样,但核心与“叫分”和“炸弹”有关。

    * 底分: 地主叫的分数(1、2、3分)就是底分。

    * 倍数:

    * 每出一个炸弹,分数翻倍(x2)。

    * 打出 “王炸” ,分数翻倍。

    * 农民胜利,分数也翻倍。

    * 春天: 地主出完了所有牌,而两个农民一张牌都还没出。分数翻倍。

    * 反春天: 地主只出了一手牌,然后其中一个农民就出完了所有牌。分数翻倍。

    * 最终得分 = 底分 x 总倍数

    示例: 地主叫了3分,过程中打出了一个炸弹(x2),最后地主赢了并且是春天(x2)。那么总倍数就是 2 x 2 = 4倍。地主从每个农民那里赢得 3 x 4 = 12分。每个农民输掉12分。

    六、 入门技巧与策略

    1. 判断自己的位置: 拿到底牌后,如果你是地主,要迅速规划出牌顺序。如果你是农民,要思考如何配合队友。

    2. 记牌: 记住已经出了哪些大牌(特别是2、王、A、K),以及关键牌(如10和J,它们决定了顺子的长度)。

    3. 传递信号: 作为农民,当你出牌时,如果出大牌压住地主,通常是在告诉队友你在这个牌型上有控制力,希望他传递出牌权给你。

    4. 顶牌: 当地主的上家农民时,你的一个重要任务是“顶牌”。即用地主可能要不起的较大的牌(如A、2)来阻止地主过小牌,逼迫他消耗大牌。

    5. 谨慎使用炸弹: 炸弹是王牌,但不要轻易使用。算准了能赢或者能破坏地主的关键牌时再使用。

    总结一下最简单的步骤:

    1. 发牌,留3张底牌。

    2. 叫地主,谁叫分高/谁抢谁就是地主。

    3. 地主拿底牌,并先出牌

    4. 玩家轮流出牌,必须出同类型、更大的牌,否则就

    5. 一轮中没人能大过你的牌,你就获得下一轮的出牌权

    6. 地主先走完 → 地主赢;任一农民先走完 → 农民赢

    希望这个详细的解释能帮助您快速学会并享受斗地主的乐趣!

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