下面为您详细介绍最主流的一种玩法:五人两副牌“找朋友”玩法。
* 玩家人数:5人
* 扑克牌:两副完整的扑克牌(共108张)
* 核心目标:通过叫分确定庄家和他的“朋友”(盟友),然后庄家方努力防止闲家方抢分,闲家方则努力抢分。
* 阵营:游戏分为庄家方和闲家方。庄家方通常为1人,他的“朋友”是隐藏的,在出牌中才会揭晓。闲家方为另外3人。
* 洗混两副牌(去掉大小王或保留,需提前约定,通常保留)。
* 开局时,每人轮流摸一张牌,抽到最大牌的人成为首局发牌员(或第一个叫分者)。
* 发牌员顺时针发牌,每人21张牌(108张
* 从发牌员开始,按顺时针方向依次叫分。
* 叫分的分数:指的是庄家承诺闲家方在本局中最多只能得到的分数。可供选择的分数通常是 80分、85分、90分、95分、100分。
* 后叫分者必须叫出比前面玩家更高的分数。
* 放弃:如果轮到你时不想叫高分,可以PASS放弃。
* 一轮结束后,叫分最高的玩家成为本局的庄家。如果所有人都PASS,则由首局发牌员坐庄,默认叫分为80分。
* 庄家获得那3张底牌,然后扣下3张自己不需要的牌作为新的底牌。扣下的底牌在游戏结束后归庄家所有(里面的分牌算作庄家方的)。
这是游戏的精华所在!庄家需要通过出牌来指定谁是他的“朋友”。常见的方式有两种:
方式一:指定花色(最经典)
* 庄家在扣完底牌后,秘密地选择一张自己手牌中的非主牌花色的A(例如,红桃A),这张牌所代表的花色就是“朋友牌”。
* 在游戏过程中,第一个打出这张特定花色A的玩家,就是庄家的“朋友”。
* 例如:庄家暗选了方块A,那么第一个打出方块A的玩家(无论是谁),立刻亮明身份,成为庄家的盟友。
方式二:指定点数
* 庄家公开宣布一个点数(如“8”),那么手中有两张该点数主牌的玩家就是他的朋友。这种方式更直接,但少了些悬念。
* 翻主:在发牌过程中或发牌后,玩家可以根据规则“翻主”。通常是当某人拿到某花色的2时,可以亮出,该花色即成为主花色。
* 王牌:主花色的2是最大的牌(称为“正主”),另一张同花色的2是第二大的牌(称为“副主”)。
* 常主:大小王永远是常主。有时会约定当前打几,该点数的牌也是常主(例如,第一局打2,那么所有的2都是常主)。
* 主牌等级(从大到小):
1. 正主(被翻出的那张2)
2. 副主(另一张同花色的2)
3. 大王
4. 小王
5. 其他主花色牌(A, K, Q, ... , 3)按正常顺序排列。
* 副牌:除主牌外的其他花色牌。
* 首轮:由庄家打出第一张牌,决定本轮的花色。
* 跟牌:其他玩家必须跟出相同花色的牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”),或者垫其他副牌。
* 赢墩:在一轮出牌中,打出最大主牌的玩家赢得这一墩。如果没有主牌,则打出该花色最大牌的玩家赢墩。
* 亮明身份:当有玩家打出庄家事先指定的“朋友牌”(如方块A)时,他立即表明自己是庄家的朋友。从此,阵营分明。
* 分牌:5、10、K是分牌,其中5代表5分,10和K代表10分。每轮赢得的牌墩中的所有分牌,都归该玩家所在阵营所有。
* 胜利条件:
* 庄家方胜利:闲家方最终获得的总分数 低于 庄家叫分的分数。
* 闲家方胜利:闲家方最终获得的总分数 达到或超过 庄家叫分的分数。
* 抠底:如果最后一墩牌由闲家方赢得,称为“抠底”。底牌中的分数会翻倍计算(通常翻2倍,有时约定翻4倍、8倍),这对庄家是巨大打击。
* 游戏通常采用升级制,从2开始打。
* 如果庄家方获胜,则下一局庄家升级(如从2打到3),并由上一局的庄家继续坐庄。
* 如果闲家方获胜,则下一局由庄家的下家坐庄,并从2开始重新打。
除了“找朋友”,还有一些简化或变种玩法:
1. 五人斗地主(两副牌)
* 一个地主,四个农民。
* 牌型更丰富,炸弹非常多,节奏快,对抗激烈。
2. 干瞪眼(两副牌)
* 各自为战,按特殊顺序接牌,无法接牌就“干瞪眼”。
* 规则简单,运气成分大,非常刺激。
扑克锦标赛对于初学者,五人“找朋友”升级是最推荐尝试的玩法,因为它:
* 充满悬念和惊喜:“朋友”的身份直到关键时刻才揭晓。
* 强调推理和记忆:你需要记住谁出了什么牌,推测谁是朋友,谁是敌人。
* 考验配合:一旦身份明朗,队友间的配合至关重要。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手,享受五人两副牌的乐趣!
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