“大明保皇”是流行于山东等地区的一种扑克游戏“保皇”的变种。其核心特点在于皇帝的侍卫(保镖)身份是公开的,这使得游戏从暗保的互相猜测、勾心斗角,转变为明刀明枪的团队对抗,策略和牌力显得更为重要。
* 玩家人数:5人
* 所用扑克:3副扑克牌,共162张(通常也会使用4副牌,216张)。
* 阵营:
* 皇帝阵营:1名 皇帝 + 1名 侍卫。目标是在游戏中取得第一名和第二名。
* 革命军阵营:其余3名 平民。目标是阻止皇帝阵营取得前两名,即至少有一名平民进入前两名。
“明牌”指的是侍卫的身份在游戏开始前就向所有人公开。以下是实现这一点的完整流程:
* 将所有牌洗混后,发给5位玩家。
* 在发牌过程中,会随机将一张特殊的牌(通常是 “大王” 或一张特定的“皇牌”)混入牌中。
* 谁摸到这张“皇”牌,谁就是本局的“皇帝”。
这是“大明保皇”最关键的一步,与暗保完全不同。
1. 皇帝拿到牌后,需要从自己的手牌中选择一张自己认为最没用的牌(通常是一张小牌,如“3”或“4”),作为“侍卫牌”。
2. 皇帝将这张选定的牌公开亮出,并宣布:“谁是 XXX(牌面)?”
扑克赛事3. 手中持有与这张“侍卫牌”点数完全相同的另一张牌的玩家,就是本局的 “侍卫” 。他必须立即亮出自己手中的那张相同的牌,向全场表明自己的身份。
* 例如:皇帝亮出了一张“梅花4”,那么手里有另一张“红桃4”或“黑桃4”的玩家就是侍卫。
至此,皇帝和侍卫的身份对全场所有玩家都是透明的,形成了2V3的明确对抗局面。
* 独保:如果皇帝选定的那张“侍卫牌”的另一张,恰好在皇帝自己手里(即两张相同的牌都在皇帝一人手中),则形成 “独保” 。此时皇帝没有侍卫,需要1人对战其他4名平民。规则通常会给予皇帝一些补偿,例如可以优先出牌,或者可以“让牌”(要求别人先出)。
* 被革命:在皇帝选出侍卫牌之前,如果有玩家觉得自己手牌极好,可以喊 “革命” 。这意味着他宣布自己单独对抗包括皇帝在内的其他四人。如果无人反对,则革命成功,游戏变为1V4。但在大明保皇中,由于侍卫马上会公开,“革命”的情况相对较少。
1. 出牌顺序:皇帝拥有首轮出牌权。
2. 出牌规则:与其他扑克游戏类似,按逆时针顺序轮流出牌。
* 下家出的牌必须在牌型相同的情况下,点数大于上家。
* 如果不出或无法大过上家,可以 “过” 。
* 如果一轮中所有其他玩家都“过”,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。
3. 牌型:主要包括单张、对子、三代二(三带二)、顺子、联对、木板(三连对)、炸弹等。
* 点数大小:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。
* 炸弹:任何不少于4张同点数的牌均构成炸弹,可以压制单张、对子等普通牌型。炸弹之间按张数比较大小,张数相同时按点数大小比较。
* 特殊王牌:在3副牌中,4张大王或4张小王 together 是最大的炸弹。
* 皇帝阵营胜利:皇帝和侍卫两人分别获得 第一名(头客) 和 第二名(二客) 的出线名次。
* 革命军阵营胜利:三名平民中的任何一人获得了 第一名 或 第二名。
* 计分:游戏通常会根据胜负结果进行积分,皇帝阵营胜利得分高,失败扣分也多;革命军阵营反之。
由于身份明了,策略非常直接:
* 对于皇帝和侍卫:
* 互相喂牌:侍卫要尽可能地帮助皇帝走牌,用大牌顶住革命军,为皇帝开辟道路。
* 接力突围:如果皇帝牌很好,侍卫要负责压制试图“抢头客”的革命军;如果侍卫牌更好,皇帝要负责掩护侍卫先走。
走。
* 对于革命军:
* 集中火力:三人必须默契配合,集中攻击皇帝和侍卫中牌力较弱的一方,力求将其困在最后两名。
* 阻断联系:要敏锐地判断皇帝和侍卫想要传递牌型的意图,并用大牌进行阻断。
* 分工明确:可以有人负责冲头客,有人负责“掐牌”(用大牌压制对方的关键出牌)。
大明保皇的核心乐趣在于透明的身份带来的激烈正面冲突。它减少了暗保中的欺骗和误伤,更侧重于队友间的精妙配合、对牌局的精确计算以及对对手牌力的准确判断。一旦侍卫亮明身份,一场2V3的团队攻坚战便正式打响,场面通常非常紧张刺激。
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